Kusan: City of Wolves Review und Feature-Überblick
Review von Kusan: City of Wolves durch bestätigten Kampf, Story, Fortschritt, Level, Soundtrack und Plattform-Features.
Kusan: City of Wolves baut eine klare Identität aus gnadenlosem Top-down-Kampf, einer regennassen Pixel-Art-Stadt, Comic-Panel-Storytelling und einem Korean-Hip-Hop-Soundtrack von Loptimist. CIRCLEfromDOT entwickelt das Spiel, PQube veröffentlicht es.
Kampf und Fortschritt
Jin kombiniert Schusswaffen mit War Hand und Quantum Knife. Das Spiel belohnt Bewegung, Präzision, Paraden, verkettete Aktionen und effiziente Upgrade-Nutzung. Bolts und Cores schalten Fähigkeiten frei, während Techtrix Loadout-Planung in ein begrenztes Raster verwandelt.
Kampagnen-Struktur
Das Vollspiel bietet 54 handgefertigte Level über mehrere Kapitel. Missionen können wiederholt werden, um Geheimnisse zu entdecken, Strategien zu verfeinern und S/SS-Ränge zu verbessern. PQube schätzt einen typischen Durchlauf auf 8–12 Stunden, mit mehr für Completionisten.
Story und Präsentation
Jin ist ein Ex-Soldat und Fixer, der versucht, Haru vor einer Kusan verschlingenden Verschwörung zu retten. Dynamische Comic-Panels tragen die Story, während Loptimists Soundtrack das charakteristische Tempo und die Atmosphäre verstärkt.
Plattformen
Bestätigte Plattformen sind Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch. Die offizielle Launch-Liste enthält weder PS4 noch Xbox One. PQube sagte, Steam Deck-Spiel funktioniere, das Spiel war zum Zeitpunkt der FAQ aber noch nicht Steam Deck Verified.
Live-Kritiker-Scores und Steam-Review-Prozente können sich ändern. Dieser Überblick vermeidet daher, ein temporäres Aggregate, ungeprüften Performance-Benchmark oder Community-Report als festen Fakt darzustellen.
Offizielle Quellen
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