Critique et aperçu des fonctionnalités de Kusan: City of Wolves

Découvrez Kusan: City of Wolves à travers son combat, son histoire, sa progression, ses niveaux, sa bande-son et ses fonctionnalités de plateforme confirmés.

Kusan: City of Wolves forge une identité claire à partir d'un combat top-down impitoyable, d'une ville pixel-art trempée de pluie, d'une narration en panneaux de bande dessinée et d'une bande-son hip-hop coréenne signée Loptimist. CIRCLEfromDOT développe le jeu et PQube le publie.

Combat et progression

Jin combine armes à feu avec le War Hand et le Quantum Knife. Le jeu récompense les déplacements, la précision, les parades, les enchaînements d'actions et l'utilisation efficace des améliorations. Les Bolts et Cores débloquent des capacités, tandis que Techtrix transforme la planification du loadout en puzzle à grille limitée.

Structure de la campagne

Le jeu complet propose 54 niveaux artisanaux répartis sur plusieurs chapitres. Les missions peuvent être rejouées pour découvrir des secrets, affiner les stratégies et améliorer les S/SS-Ranks. PQube estime une partie type à 8–12 heures, avec davantage pour les collectionneurs.

Histoire et présentation

Jin est un ancien soldat devenu fixer qui tente de sauver Haru d'une conspiration qui consume Kusan. Des panneaux de bande dessinée dynamiques portent l'histoire, tandis que la bande-son de Loptimist renforce le rythme et l'atmosphère distinctifs du jeu.

Plateformes

Les plateformes confirmées sont Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch. La liste de lancement officielle n'inclut pas la PS4 ou la Xbox One. PQube a indiqué que le jeu fonctionnait sur Steam Deck mais n'était pas encore Steam Deck Verified au moment de sa FAQ.

Les scores de critiques en direct et les pourcentages d'avis Steam peuvent changer. Cet aperçu évite donc de présenter un agrégat temporaire, un benchmark de performance non vérifié ou un rapport communautaire comme un fait établi.

Sources officielles